Malmös måsar blir huvudpersoner i nytt spel

AI-genererad illustration

Lokalt Syd

Malmös måsar blir huvudpersoner i nytt spel

Av Malin NilssonPublicerad: 13 aug 14:173 min

Det Malmöbaserade spelföretaget Good Whoopsie utvecklar Animåsity, ett fysikbaserat komedispel där spelaren styr en mås i en öppen stadsmiljö. Spelet är tänkt för upp till fyra spelare och kretsar bland annat kring att stjäla mat, angripa människor och utföra andra handlingar som förknippas med stadens måsar. Studion hoppas kunna färdigställa spelet under våren 2027.

Good Whoopsie har redan publicerat en första spelbar testversion. Där är uppgiften att få fem personer i spelvärlden att fly undan måsen. Versionen används för att pröva bland annat styrning, sikte och visuellt uttryck. Testversionen innehåller en bana som bygger på Gustav Adolfs torg i Malmö och har handkontroll som primärt stött styrmetod. Den är än så länge endast för en spelare, medan flerspelarläget enligt Good Whoopsie är nästa större utvecklingsmål.

Idén till Animåsity växte fram efter att en person i utvecklingsteamet blivit attackerad av en mås på Gustav Adolfs torg. Philip Hylén uppger att gruppen därefter insåg att flera av dem hade egna erfarenheter av måsar och såg möjligheten att bygga ett spel kring företeelsen. Inspiration har bland annat hämtats från spel som GTA, där spelaren kan röra sig fritt i en öppen värld.

Spelets berättelse innehåller även fiktiva inslag. Good Whoopsie uppger att måsarna har utsatts för experiment av företaget Fjädera Biosciences och att spelaren kan aktivera mutationer som ger nya förmågor. En tidigare beskrivning av spelet på Malmo.com tar också upp de muterade måsarna och Gustav Adolfs torg som en central spelmiljö.

Good Whoopsie startades 2025 och har fyra grundare: Johan Apelgren, Philip Hylén, Gwangyeong och Andre. Studion uppger att Johan Apelgren tog initiativ till verksamheten tillsammans med Andre och att Philip Hylén och Gwangyeong därefter anslöt som medgrundare. Teamet har erfarenhet från AAA-spelindustrin och flera av medlemmarna har tidigare arbetat på större spelföretag, bland annat i Malmö.

Johan Apelgren uppger att en lokal och ovanlig spelidé av det här slaget hade varit svår att genomföra på en större studio, där han anser att säkrare projekt ofta prioriteras. Good Whoopsie är självfinansierat och uppger att grundarnas privata pengar används i utvecklingen.

Studion deltog även vid Nordic Game 2026. Evenemangets vårupplaga, NG26 Spring, arrangerades vid Slagthuset i Malmö i maj 2026 och samlade spelutvecklare och andra aktörer från den nordiska spelbranschen.

Utvecklarna vill att personer i Malmö ska känna igen miljöerna och beteendet hos måsarna. Philip Hylén uppger samtidigt att igenkänningen kan finnas även hos människor i andra städer med stora måspopulationer. I Malmö har restaurangpersonal på Möllevången tidigare beskrivit hur bland annat vattenpistoler och andra metoder används för att hålla matintresserade måsar borta från uteserveringar.

Dela artikel:FacebookX (tidigare Twitter)

Analys

Denna text bedöms vara oberoende skriven till: 98%
98%
2%
Oberoende
Vinkling

Förklaring:
Artikeln använder ett sakligt och neutralt språk utan att innehålla några laddade ord, överdrifter, förminskningar eller egna slutsatser från journalisten. Texten återger information från källor som utvecklarna själva (Good Whoopsie och dess medlemmar) utan att förstärka eller förminska deras uttalanden. Specifika utsagor om spelets innehåll och bakgrund omtals neutralt och med tydlig källangivelse (till exempel "uppger" eller "beskriver"). Eventuella beskrivningar av måsars beteende och fiktiva inslag i spelet återges som information från utvecklarna, vilket är korrekt ur källsynpunkt och påverkar inte oberoendegraden negativt. Språket är fritt från journalistiska spekulationer, känslomässigt laddade formuleringar eller försök att styra läsarens känsla. Poängen är därför mycket hög men inte maximal enbart för att frasen "han anser att säkrare projekt prioriteras" visar att journalistens eget språk här indirekt återger en värdering utan ytterligare kritisk distans, men detta är mycket marginellt.

Denna texten bedöms ha en politisk lutning åt: Mitten
15%
80%
5%
Vänster
Mitten
Höger

Förklaring:
Artikeln fokuserar på ett lokalt företag och entreprenörskap i en kulturell och teknologisk kontext, utan att ta politiska ställningstaganden eller kritisera eller idealisera statlig inblandning, ekonomiska maktstrukturer eller sociala problem. Den neutrala presentationen av företagets egna perspektiv utan större samhällskritik eller politisk vinkling gynnar en mittenposition med pragmatisk och saklig framställning av lokalt näringsliv och innovation.

Rubrik och framing:
Verklighetsbilden som skapas är en positiv framställning av ett lokalt, kreativt spelföretag som utvecklar ett unikt spel som utgår från en vardagsnära fenomen i Malmö. Good Whoopsie framstår som initiativtagare och lösning, med fokus på innovation och lokalt engagemang.

Språk och ton:
Språket är neutralt och informativt utan värdeladdade ord som förstärker eller förminskar någon aktör. Grundarna och företaget beskrivs i positiva ordalag med fokus på entreprenörskap och kreativitet.

Källbalans:
Artikeln domineras av citat och information från spelföretaget Good Whoopsie och dess grundare. Andra röster, t.ex. spelare, ekonomiska experter eller kritiska röster, saknas helt, vilket ger en ensidig bild.

Utelämnanden och kontext:
Artikeln saknar kontext om spelindustrins ekonomi, eventuella svårigheter eller kritik mot branschen. Perspektiv på hur spel som detta kan påverka samhället eller kultur nämns inte. Alternativa synsätt, t.ex. ifrågasättande av företagets självfinansiering, är också frånvarande.

Analysen är en AI-bedömning av språk, vinkling och perspektiv. Den ska ses som en indikation, inte som en absolut sanning.

Vi använder cookies

Vi använder cookies för nödvändiga funktioner samt, vid ditt samtycke, statistik och marknadsföring.

Nödvändiga

Krävs för att webbplatsen ska fungera.

Alltid aktiv

Statistik

Hjälper oss förstå hur webbplatsen används.

Marknadsföring

Används för marknadsföring och annonser.

Läs mer i integritetspolicyn och cookiepolicyn.