
AI-genererad illustration
Activision trappar upp jakten på fuskindustri
Fusk inom datorspel har utvecklats till en miljardmarknad. Enligt Activision Blizzard uppskattas det samlade ekosystemet kring bland annat fuskprogram, boosting, kontohandel och spoofing till omkring 8,5 miljarder dollar per år, motsvarande drygt 83 miljarder kronor.
Säkerhetsföretaget Intorqa beräknade att enbart prenumerationer på fuskverktyg i 15 analyserade spel omsätter cirka 3,53 miljarder dollar årligen. Det uppskattade intervallet låg på 2,08–5,75 miljarder dollar, medan hela ekosystemet bedömdes vara värt omkring 5,1–13,8 miljarder dollar per år.
Activision Blizzard, som bland annat ligger bakom Call of Duty, har intensifierat arbetet mot verksamheten. Team RICOCHET beskriver distributionskedjan som ett system med utvecklare, primära leverantörer och flera nivåer av återförsäljare. Enligt gruppen säljs samma fuskprogram dessutom ofta under olika namn, logotyper och butiker.
Fuskverktygen kan exempelvis bestå av wallhacks, som gör det möjligt att se spelare genom väggar, eller aim bots som automatiserar siktet. Activision Blizzard uppger att bolaget genom teknisk upptäckt och rättsliga åtgärder har slagit ut fler än 375 återförsäljarverksamheter, skickat över 80 kravbrev om att upphöra och bidragit till att 31 fuskleverantörer stängts ner.
Ett av ingripandena riktades mot Elocarry. Activision uppgav att verksamheten tillfälligt stoppade försäljningen av Call of Duty-fusk efter att en juridisk representant personligen lämnat över ett kravbrev i Ohio. Elocarry hade även erbjudit fusk till bland annat Rust och Apex Legends.
RICOCHET Anti-Cheat uppgav i juli 2026 att fler än 293 000 Call of Duty-konton hade stängts av från årsskiftet till och med juni. Omkring 0,11 procent av ingripandena kom från offentliga videoklipp, medan resterande 99,89 procent enligt gruppen byggde på teknisk detektering, utredningar, spelarrapporter och intern övervakning.
Activision Blizzard har även drivit rättsprocesser mot fuskleverantörer. I ett amerikanskt mål beslutade en federal domstol 2024 att aktörer bakom EngineOwning skulle betala omkring 14,5 miljoner dollar. Skadeståndet beräknades utifrån 200 dollar per nedladdning efter att fuskmjukvaran laddats ned fler än 72 000 gånger av amerikanska användare, och domstolen beordrade också att verksamhetens domän skulle överföras till Activision.
Senaste nyheter
Hockeyettans alla matcher får ny tv-lösning
Samtliga matcher i Hockeyettan kommer att sändas på en ny livesportplattform under säsongen 2026/27. Rättighetsavtalet...

Taylor Swift pekas ut bakom Kelces lyft
Travis Kelce har fått en stark start på sin 14:e NFL-säsong, och Kansas City Chiefs...

Albin Sundsvik uppges stanna i Rögle
Rögle BK och Albin Sundsvik uppges vara överens om ett nytt flerårigt kontrakt. Den 25-årige...

Yasin Ayari hyllar Dejan Kulusevskis styrka
Dejan Kulusevski har varit borta från matchspel sedan knäskadan våren 2025. Trots den länga rehabiliteringen...
